2fév/101

Logo 3D fait avec blender 2.5 !!!

Et voila je me suis remis un peu plus en profondeur dans la modélisation avec blender 2.5. Je viens de commencer à faire un logo pour mon site pro, ce logo représentant de manière simplifiée mon lieu de travail.

En effet je compte mettre dans les écrans des sorte de screenshot avec un site en préparation pour montrer en gros la façon que j'ai de travailler (mais vraiment en gros étant donné que ce ne sera pas une animation).

Voila un petit rendu, bien entendu ceci est loin d'être finis : wipecran

D'ailleurs je viens d'ouvrir un topic sur le blenderclan que vous pouvez suivre ici : topic sur le blenderclan

Je compte bien garder l'aspect blanc et épuré de l'image, qui sera donc sans textures (sauf bien sur les écrans).

Si vous avez des remarques, des idées faites le moi savoir !

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30déc/092

2010

Et voila la fin de l'année 2009 approche, et j'ai fait pour l'occasion une petite image avec blender (ca faisait longtemps) et pour cela j'ai utilisé la version 2.5 alpha 0 qui est dispo ici : http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/

Pour faire cette image j'ai utilisé un tuto qui comporte plus d'éléments (comme la prise), ce tuto se trouve ici : http://vimeo.com/8088709

Et donc voila l'image, je vous l'accorde elle est loin d'être finie, mais comme c'était juste pour l'année 2010 pour me remettre doucement dans le bain je n'avais pas trop envie de m'embeter. Bien sur d'ici peu je vais faire plein d'autres images afin de m'entrainer et je posterai mes résultats sur ce blog. 2010

J'ai eu un gros problème pour faire le tuto, mais bon j'ai finalement utiliser une autre méthode pour réalisé ce que j'avais en tête, voici le lien du topic sur le blenderclan qui explique en détail mon problème : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=23271&forum=1

Pour ce qui est de l'utilisation de blender 2.5, le peu que j'ai testé avec cette image ca m'a assez dérouté, mais au final on retrouve les outils de modélisations assez rapidement, et franchement la nouvelles interface est pas mal faite (bien que je sois assez perdu en ce moment, mais c'est une question d'habitude)

En tout cas je compte bien utilisé blender 2.5, et malgrès le fait qu'il n'est pas conseiller de l'utiliser pour nos gros travaux, je n'ai eu aucun crash, je vais donc faire attention mais je compte bien me mettre à utiliser blender de façon professionnel.

Et maintenant grosse news pour dire que je compte bientôt faire un site professionnel afin de me mettre à faire des sites, ainsi que des images 3D.

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17nov/090

Des news de Sintel (projet Durian de Blender)

Et quelques news de plus concernant Sintel, avec beaucoup d'images en plus, des vidéos de test, ainsi que le 1er turn-around de l'héroïne.

Pour commencer voici le turn-around :

DURIAN - Sintel first turntable from Project Durian on Vimeo.

Une petite image fixe :

sintel_aprouved

Voila du "paint-over" sur le modèle 3D, avec le début et la fin (le détail se trouve ici : http://durian.blender.org/production/sintel-paint-over-first-3d-model/ ) Sintel_paint_over_debutSintel_paint_over_fin

Petite plaisanterie de la part de David Revoy : sintel_fume

3 concept arts :

shamangatekeepergatekeeper_sintel

Pour finir j'ai gardé le plus aboutis (à mon sens), la cité (avec plusieurs variations de couleurs) : city_color Enfin j'aimerai rappeler que ces informations sont toutes dispo sur le blog de Durian ici : http://durian.blender.org/ et que sur le blog on peut retrouver le script de la 1ère minute de Sintel (en anglais bien évidemment), qui fait que deux page (dont une page d'en-tête)

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7nov/090

Nouveau BlenderArt Magazine

Et voila encore un nouveau BlenderArt Magazine de sorti. Ce numéro 24 a pour thème les fonds marins et leur bestioles. blendertartmag24

Pour tout ceux qui ne connaissent toujours pas le BlenderArt Mag c'est un magazine sur blender, avec différents tutos, et à la fin une galerie d'images. Il est malheureusement en anglais, mais une équipe de traduction s'évertue à le traduire en français, mais ceci prends beaucoup de temps.

Pour les téléchargement des BlendertArt Mag c'est par ici : http://blenderart.org/issues/

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31oct/091

Des nouvelles du projet Durian ( blender foundation ) : Sintel

Me revoila juste pour une ptite news, enfin non, pour une ENORME news, je veux bien sur parler du projet Durian, le prochain "open movie" de la blender foundation.

La toute 1ère info que je vais vous donner est le nom réel du prochain film, ce sera : Sintel. Ce nom n'a pas été choisis au hasard, c'est le nom du personnage principal. Ce qui nous amène à une image de ce personnage! et oui il y a déjà des images, mais ce n'est pas tout.

Sintel_perso

Pour continuer cette grosse news concernant Durian, je vis maintenant vous dévoiler 3 wallpapers de concept art, et franchement je me dis que ce projet est vraiment ambitieux en voyants ces fond d'écrans.

sintel-wallpaper-dragon

sintel-wallpaper-ishtar

sintel-wallpaper-sintel

Bien sur ces informations ont été dévoilées il y a un moment sur le site http://durian.blender.org/ et j'aurais pu vous en faire profiter avant si seulement j'avais eu internet.

Et cela m'ammène sur la dernière info de ce billet : je vais bientôt avoir internet à mon appart' ce qui signifie que cette news n'est pas une simple news d'attente de mon "retour", mais c'est déjà la 1ere news de retour ! Vous allez avoir régulièrement d'autres articles sur ce blog, traitant toujours des mêmes sujets, mais comme la version 2.5 approche à grand pas, il y a déjà de nombreuses news la dessus!

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30sept/090

Absence prolongée

Ca fait un bail que je n'ai pas poster d'article, et pour cause : je n'ai plus internet depuis que j'ai emménagé dans un appart'. Je fait ce petit post juste pour dire que je suis encore la, et que je reviendrais bientôt (dès que j'aurais internet en fait), y a plein de ptit truc a dire sur blender et en particulier la future version 2.50.

En attendant il y a plein de news sur http://www.pcinpact.com pour l'informatique en général et http://www.blendernation.com pour blender.

A très bientôt j'espère!

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19août/090

Timelapse de David Revoy un artiste du projet Durian (projet de la blender foundation)

Voili voilou, en me baladant sur mes sites favoris de blender, je tombe sur un lien vers une vidéo d'un timelapse d'un des artistes du projet Durian. Pour mémoire le projet Durian est le prochain open movie de la blender foundation, qui sera réalisé avec la version 2.5 de blender, version qui revoit tout le code et l'interface de blender, en somme, c'est un peu un test de productivité.

Petite news dans la news, le DVD de Durian, qui contiendra le court métrage, ainsi que tout ce qui a servis à sa création (modèle 3D, textures, storyboard etc) est en pré-commande, ceci pour pouvoir financer le projet. Cela se passe par ici : http://www.blender3d.org/e-shop/product_info_n.php?products_id=120 et si vous faites la pré-commande avant le 15 Septembre, votre nom sera dans les crédits du film (si vous le choisissez bien sur).

Retour à la news : en gros on pourrait considérer cela comme du speedpainting, et cela est fait avec des logiciels libre : Alchemy, MyPaint, et bien sur l'incontournable Gimp. Le montage est réalisé grâce au séquenceur de qui? de blender :-D, le tout sous la distribution linux mint.

Aller sans plus tarder, la vidéo :

Digital painting time-lapse : Lezard from David REVOY on Vimeo.

Et le résultat final : timelapse

a oui mininews : j'ai commencé le rigging/skinning de Dany (en gros faire le squelette pour pouvoir le faire bouger)

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10août/092

Ptit projet d’auberge

Voili voilou ca faisait un ptit moment que j'avais pas posté d'images, et me revoila avec une ptite vidéo de présentation d'une future auberge. Bon j'espère que vous n'avez pas un navigateur obsolète (c'est à dire qu'il faut un navigateur capable de lire les balises vidéo de l'HTML5)

Pour ceux ayant un navigateur ne supportant pas encore l'html5 voila lien vers la vidéo : http://www.baptistecaquot.fr/bordel...

Bien sur elle n'est pas définitive cette auberge, je compte bien ajouter des textures, mais surtout ajouter un contenu 😀

En tout cas si il y a des commentaires je suis preneur, jsuis pas trop satisfait de la forme de mes fenêtres (d'ailleurs y a juste le trou, faut encore que ej décide de l'encadrement et tout)

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28juil/092

ptite mise a jour de mon WIp pour le concours du blenderclan

Héhé voila Dany (le nom du perso) mis à jour, ca peut que lui faire du bien... bon ok les cheveux sont horribles mais jvais continuer !!

Avec un ptit wire :

Et peut être si vous êtes sage (et si je garde de bons résultats de visites) je ferais un ptit tuto pour faire de l'herbe, à ma façon 😉

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19juil/090

Concours blenderclan : webcam vivante

Aujourd'hui a eu lieu un concours "vitesse" sur le blenderclan, en gros on a le sujet du concours à 21h, et il fallait rendre son image avant minuit.
Le topic se trouve ici : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=20776&forum=10

L'intitulé du concours était : "Imaginez une créature imaginaire basée sur l'objet de votre choix."

C'est une webcam qui gambade dans un pré à la recherche d'une bête à manger. Bien entendu la partie supérieure sert d'oeil, et on peut imaginer que cela abrite le cerveau de la bête. J'ai tenté de rendre la partie inférieure assez représentative d'une webcam, tout en lui donnant un coté organique.

Comment l'idée m'est venue? j'ai regarder les objets sur mon bureau !!

Bon comme j'ai rien compris aux nodes de blender pour faire un effet glow, je l'ai fait avec gimp (dupliquer l'image, flou gaussien dessus, et ensuite mettre le calque en mode lumière douce ou dure, selon l'effet désiré)

Et voici l'image que j'ai sans utiliser gimp :

Perso j'aime bien les 2 rendus, mais j'ai une faible préférence pour celle retouché, ca donne un effet plus fantastique je trouve :p

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